- جدید
اسباب بازی چوبی حافظه هنگ من آیتم 1213
ﺷﻨﺎﺳﻪ:
3743
ﺩﺳﺘﻪ ﺑﻨﺪی:
اسباب بازی های چوبیبهترین ابزار برای کودکان جهت تمرین دایره لغات انگلیسی.
تقویت مهارتهای حل مسئله به صورت کاملاً غیرمستقیم..
- موجود در انبار
- ارسال به سراسر ایران
- تضمین کیفیت کالا
- سوالی دارید؟
- دیدگاه خود را وارد کنید
این محصول یک بازی آموزشی و فکری دو نفره (یا بیشتر) است که بر پایه حدس کلمات و تقویت مهارتهای املایی و دایره لغات طراحی شده است. بزرگترین مزیت این برد گیم، طراحی یکپارچه و مسافرتی آن است؛ به این معنی که هیچ قطعه جداشوندهای ندارد و برای استفاده در ماشین، هواپیما یا سفر کاملاً ایدهآل است.
بدون قطعات سرگردان (No Loose Pieces):
برای والدین بسیار جذاب است، چرا که قطعات آن هرگز گم نمیشوند و جمعآوری یا تمیزکاری بعد از بازی نیاز ندارد.
دوستدار محیط زیست:
برخلاف بازی سنتی Hangman که روی کاغذ انجام میشد و کاغذ زیادی هدر میرفت، این تخته وایتبردی هزاران بار قابلیت پاک شدن و استفاده مجدد دارد.
جایگزین عالی برای گوشی و تبلت:
یک سرگرمی کاملاً فیزیکی و تعاملی برای دور کردن کودکان از صفحهنمایشها در طول سفرهای طولانی یا اوقات فراغت.
مشخصات فنی و ویژگیهای محصول:
جنس بدنه:
ساخته شده از چوب باکیفیت و مستحکم (تخته اصلی) به همراه کاشیهای پلاستیکی بادوام.
مکانیزم کاشیها (Bungee-Hinge):
تمامی حروف الفبای انگلیسی و قطعات مربوط به آدمک با کشهای مقاوم به بدنه متصل شدهاند. بازیکنان با چرخاندن (Flip) کاشیها وضعیت بازی را تغییر میدهند، بدون اینکه قطعهای از تخته جدا شود یا گم شود.
بخش وایت برد:
در پایین صفحه یک تخته وایتبرد کوچک تعبیه شده تا کلمه موردنظر (به صورت خطچین) روی آن نوشته شود.
اقلام همراه:
دارای یک ماژیک وایتبرد مخصوص به همراه نمد پاککن در پشت آن که در بدنه کناری تخته به صورت کشویی قفل و نگهداری میشود.
نحوه بازی (روش اجرا):
طراحی کلمه:
بازیکن اول یک کلمه انگلیسی را در ذهن خود انتخاب میکند و به تعداد حروف آن، روی تخته وایتبرد پایین صفحه خط تیره میکشد (مثل تصویر که کلمه ۶ حرفی PLA_F_L نوشته شده است).
حدس حروف:
بازیکن دوم شروع به حدس زدن حروف الفبا میکند. اگر حدس درست باشد: بازیکن اول حرف را در جای خالی روی وایتبرد مینویسد و کاشی مربوط به آن حرف را در سمت چپ میچرخاند تا مشخص شود این حرف قبلاً انتخاب شده (کاشیهای آبی).
اگر حدس اشتباه باشد: بازیکن اول کاشی مربوط به آن حرف را به نشانه اشتباه بودن میچرخاند (کاشیهای قرمز) و همزمان یکی از قطعات آدمک سمت راست را برمیگرداند (آدمک شروع به کامل شدن میکند).
پایان بازی:
اگر بازیکن دوم بتواند قبل از کامل شدن تمام قطعات آدمک (سر، بدن، دستها و پاها) کلمه را کاملاً حدس بزند، برنده است. در غیر این صورت، بازیکن اول (طراح کلمه) برنده مسابقه خواهد بود.
- نوع
- اسباب بازی حدس کمات
- جنس
- چوبی
- ویژگی ها
- افزایش دقت
- افزایش تمرکز
در صورت تمایل به پرداخت در محل در شهر تهران با شماره 09306503949 تماس بگیرید.
جمع بندی